先自我介绍下,本人与最早的《传奇》《奇迹》。。。。。。到今天的《魔兽》和《惊天动地》一路走来的玩家,同时也看着外挂的成长和国外尤其是韩国“泡菜游戏”的垄断。
外挂最早出现的是《石器》,相信很多玩家都知道。《石器》的发展和衰败都是由“外挂”伴随着。
起先在最早的版本0.XX(具体忘了)是没外挂的,大家也玩的不亦乐乎,但没多久外挂就出来了,从简单的变速器(那个时候没变速器就别玩石器)到天使在线出来的正规外挂。天使在线的外挂作用是,设定好加血加蓝百分比和速度,就能自动战斗(来回走动,随机遇到怪后进入战斗画面,类似早先的RPG游戏)。到后来就是不用进战斗画面,直接在外挂数据框里显示战斗时的血、蓝百分比,大大加快了游戏中人物的成长速度。原来我用手动1个星期时间到40级+在往后练级速度就开始很慢。预算下大约要3个月才能到80级算是很快了,而且要很勤快的玩。可有了外挂后最快的人1个星期不到就5转120级了。按手动的速度算120级转的,要练5次120级,不敢想像这时间要花多少年。
但开始石器却没有因为外挂的事情而衰败,反而玩家却越来越多。因为石器有1特点,就是宠物的随机性太大。同样的宠物都有不一样的成长。这样使的玩家不断的去找寻所谓的极品宠物。再不断的从1级练起。同时伴随着他的周边产品也随之一同成长。OICQ就是最大的赢家,因为有了外挂大家的手从游戏中空闲下来了,游戏中的聊天太乱,所以大家就自发的用QQ聊起天来,“人妖”和骗东西的也多起来:)。那时玩家的感觉就是大家相互攀比的同时相互交流。由于游戏的组队作用很大,所以大家一起组,一起任务一起聊天,乐趣不少。
但有天,石器的开发商“华裔”跳起来了,因为他们发现游戏开发的速度,已经跟不上玩家练级的速度了。就开始对外挂的开发商“天使在线”发了封警告信,意思由于外挂的出现导致了游戏寿命的减短。要求。。。。“天使在线”的人很委屈,他们说了句“为什么在外挂的顶峰时期,那么多在线玩家。华裔不说,现在才来这套?”虽然这件事最后不了了之了,但随后石器版本升级后,天使就没再出外挂了,但出现了“野外挂”也就是在原来的基础上改进的版本,而且要花钱买的(原先全是免费的)。这引起了玩家的轰动,原先的“坐享其成”的感觉没了,要努力靠着双手和眼睛玩了,要不就花钱去买外挂。这大大的打击了玩家的兴趣,有外挂的和没外挂的就产生了大大的差距,抹杀了新玩家和新练宠的玩家。同时《奇迹》就在这时候出现了。。。。。
话说回来,《惊天动地》这游戏出现外挂的现象太严重。GM在线服务也不到位,1.15事件对玩家的打击太大。但画面和可玩性还是有的,而且不少玩家还在玩。所以感觉还有必要说下。
这游戏还是没逃出韩国泡菜游戏的怪圈。所以对外挂的抵抗力可以说是无,一旦外挂出现他的寿命就短了又短。在这外挂过街游戏开发商个个喊“杀”,但又杀不尽的时代。我劝开发商句“对于外挂果断点”。多找2个GM在线服务,多开通热线。对于玩家的心声多听听。还有个极端的办法,就是自己开发外挂,好听点叫“插件”,别说我乱说。就看这外挂怎么做了,多了解下中国玩家的心理。在这人人起步都差不多的年代,人人想出头。游戏也一样,有些人有钱,直接买账号。有些人有时间,天天上。还有些没钱没时间的人呢(大部分),就想一切办法找个外挂,把时间补回来。其实他们这些人也无非想找个捷径,让自己有睡觉、上班、上课等时间。
做个外挂能带人工智能练级的(我以前自己做过,用按键精灵)把玩家的手从枯燥的练级中脱离出来,算是“解放全中国。。。。。玩家的手”。对于“黑色外挂”什么攻击翻倍、一剑秒杀,加速器什么的,就一个字“杀”GM在线多晃晃,穿了特殊点好看点,给玩家个憧憬,也能杀杀“黑色外挂”的嚣张气,就像马路上的警察一样有个威吓作用。
再多做些副本任务地图,对于玩家的组队配合要求高点,网络游戏要的是玩家的互动性。
《惊天动地》这游戏不收点卡靠的是道具商城等,但我就不懂为什么要把“稻草人”关闭?没理由啊,你要玩家慢慢的练级让游戏的寿命长点,可以理解。那你把“稻草人”获得的经验减少点,也能让玩家在睡觉等其他时候挂挂机,多少也是好。道具商城开出来了,这东西卖了,但功能却不开,你怎么向玩家交代?
写的多了,还有好多话想说,等下次在续。不对的地方请大家指出。
(以上本人提到的公司与游戏名称,并没针对性和恶意)