看了对我前篇文章的告戒和纠正,在这里首先我要表示下感谢。然后我要更正下前篇里面的错误在这里纠正一下 首先我看了国内装备介绍我穿的不是闪耀而是荣誉!然后我想说的是 你想通过那个测试告诉我关于在惊天里确率的理解,不知道你是仅仅凭借那次测试还是你本身有认识这个游戏的制作参与者又或者是惊天网战里有公布关于确率的解释。 我凭借自己80%以上的确率感觉 完全可以说和50%有差别, 我想问你说 你每次打怪又或者PK时是不是要打上100次1000次来看自己的暴击几率 还是仅仅在数10次攻击里结束一场战斗? 所谓暴击几率 有可能在你PK的10次里10次全部体现也有可能只出现5次 甚至更少! 而80%和50%的差别就是 我50%时10次里出的暴击少而达到80以上时完全有完美的暴击表现! 不过我对这个游戏并没你这么深入调查和理解 也许是我错觉也不一定。在这里我只希望我给大家的只是意见而不是绝对的理论! 毕竟我想说80%以上的暴击几率不是那么简单可以达到的。
另外我想在这里说的是,我发表文章对确率完全只想一笔带过的说一下,我只想告诉大家增幅的重要性,因为我在17173里看到大家对增幅的评论。那完全可以说是超越了暴击的好属性,在适当的运用情况下!可想如果一个狂战在加了40%的攻击技能增幅情况下是什么感觉,而且它的优点在于100%攻击输出 而不象暴击完全看你的致命成功率!希望有熟悉惊天的玩家不断给予我意见 也希望彼此可以在互相交流。日服开新地图了,以后我会写些新地图的感想告诉大家!在这里谢谢大家! 一个没有挂的惊天真的很不错。。。。游戏还是人玩的比较好,让电脑代替人还不如别玩游戏了!